En su turno, cada jugador puede hacer solo una acción: dar una pista, descartar o jugar una carta. Para dar una pista de color, paga 1 Tetl del mismo color y colócalo frente a la carta señalada. Para dar una pista de número, paga una cantidad de Tetl igual al número (sin usar fichas del color de la carta) y colócalas también frente a ella. Si eliges descartar, tira una carta boca arriba a la pila de descarte y roba una nueva. Si decides jugar, primero debes decir en qué pila la colocarás. Si la carta es correcta, se queda en la pila; si no lo es, esa pila se quema: la carta se coloca boca abajo y el espacio queda bloqueado.